Treffen für Brettspieldesign und -pädagogik
Brettspiele sind längst ein wichtiger Teil der deutschen Populärkultur geworden und werden schon lange nicht mehr nur im Familienkreis gespielt. Spiele machen nicht nur Spaß, sondern manche spiegeln auch gesellschaftlichen Debatten und bilden Dinge aus unserem Alltag ab – so erhalten sie eine gesellschaftliche Relevanz.
Darüber hinaus bringen Brettspiele unterschiedliche Menschen und Generationen gemeinsam an einen Tisch und sind Ausdruck von Toleranz und Miteinander, da alle Spieler*innen gleichberechtigt teilhaben können.
Um jungen Deutschlernenden einen Einblick in diese Brettspielkultur zu ermöglichen und ihre Kreativität zu fördern, organisiert die Abteilung Kultur und Bildung, Generalkonsulat der Bundesrepublik Deutschland Shanghai, im Rahmen der PASCH-Initiative gemeinsam mit dem Partner iGET, der über viel Erfahrung mit spielerischer Bildung verfügt, das
Brettspieldesign-Sommercamp „Von Karton zu Catan“ in Shanghai.
Schüler*innen der Shanghai Economic Management School, der Shanghai I&C Foreign Languages School, der Shanghai Pudong Foreign Affairs Services School und der Shanghai World Foreign Language Academy entwickeln in einem dreitägigen Workshop Kenntnisse und Fähigkeiten in der Gestaltung von Brettspielen, indem sie an spanenden Aktivitäten teilnehmen, herausfordernde Aufgaben lösen und erforschen, wie sie umweltfreundliche Nachhaltigkeitskonzepte in ihre Brettspiele einbeziehen können.
Wir laden alle Interessierten zur
Abschlussveranstaltung des Brettspieldesign-Sommercamps am 14. Juli 2023 ein. Die jungen Brettspieldesigner*innen des Sommercamps werden dem Publikum ihre selbst entworfenen Brettspiele vorstellen und ihre Ansichten über nachhaltiges Brettspieldesign präsentieren.
Die Workshopleitung des Sommercamps und Spielpädagogikexpertin Frau Chen Wanyu hält einen Vortrag über die Auswirkung des Brettspiels in der deutschen Kultur und die Entwicklung des asiatischen Brettspiel-Markts, sowie über den psychologischen, gesellschaftlichen und intellektuellen Einfluss des Brettspiels auf Kinder und Jugendliche.
Gast
Chen Wanyu (Rachel), Vorstandsvorsitzende der Asian Gamification Innovation Education Association, Direktorin des Gamification Professional Committee der Group for International Education (GCA), Autorin von The New Trend of Education.
Rachel engagiert sich seit 12 Jahren im Bereich der Brettspielpädagogik, fördert die Integration der Brettspielpädagogik in das Alltagsleben und die Gamifizierung des Wissens und setzt sich für die Etablierung eines vollständigen Brettspielbildungssystems vom Kindergarten bis zur Hochschule ein. Seit 10 Jahren ist sie in der Ausbildung von Lehrkräften für Brettspielpädagogik tätig und hat mehr als 500 Lehrkräfte für Brettspielpädagogik ausgebildet und mehr als 10.000 Kindern Kurs gegeben.
Sie wurde 2018 nach Deutschland eingeladen, ihre Expertise über das Brettspieldesign und Training auf dem hessischen Innovationskongress „Alles Bleibt Neu“ darzustellen.
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