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XR and Game Based Learning@Colourbox

Extended Reality and Game-based Learning
Beyond Reality

-- Dieser Workshop wird auf Deutsch auf Zoom durchgeführt und ist kostenlos. Eine vorherige Anmeldung ist erforderlich---


Obwohl digitale Endgeräte heute in den Klassenzimmern weit verbreitet sind, wird der "Unterricht" immer noch häufig von der Lehrkraft geplant und durchgeführt. Es zeigt sich jedoch zunehmend, dass weder der Einsatz digitaler Endgeräte per se noch eine gute Unterrichtsplanung und -durchführung eine Garantie für Lernerfolg und Lernmotivation zu sein scheinen.

Wie lässt sich das erklären?

Ganz einfach: Zukunftsorientiertes Lernen sieht anders aus. In diesem Online-Workshop werden wir gewohnte Pfade der Unterrichtspädagogik verlassen, um zu lernen, wie wir unsere Schülerinnen und Schüler dabei unterstützen können, die Kompetenzen zu erwerben, die sie für ihre Zukunft als verantwortungsbewusste Weltbürger brauchen.

Von besonderem Interesse sind in diesem Zusammenhang Extended Reality (XR), virtuelle, gemischte und erweiterte Realität, sowie Game-based Learning. Anhand konkreter Beispiele und verschiedener Projekte, u.a. aus dem weltweiten Netzwerk des Goethe-Instituts, werden wir lernen, wie wir unsere Lernenden motivieren können, aktiv Inhalte in Zusammenarbeit mit anderen Lernenden zu erstellen und zu teilen.

Anmeldung

Stephanie Wössner

Stephanie Wössner ist freiberufliche Beraterin und Referentin für zukunftsorientiertes Lernen mit den Schwerpunkten Extended Reality, Game-based Learning, KI, Design und Futures Thinking, Metaverse. Hauptberuflich ist sie Teamleiterin Innovation am Landesmedienzentrums Baden-Württemberg.

Stephanie Wössner @Stephanie Wössner

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