Wie kann das Thema Privatsphäre spielerisch in den Kontext eines Computerspiels gebracht werden? Können Spiele unsere Sichtweise auf das Thema verändern? Die Ergebnisse des P3 Game Jams, bei dem verschiedene Teams ein Wochenende lang neue, kreative Spiele zum Thema Privatsphäre entwickeln, werden an diesem Abend präsentiert. Nachdem die Teilnehmer den Hintergrund ihrer Arbeiten und von ihren Erfahrungen berichten, sind die Zuschauer herzlich eingeladen, die Spiele auszuprobieren.
Moderiert von
Chris Totten, Game Artist in Residence am Game Lab der American University
(c) American University
In Kooperation mit dem Game Lab der American University.
Organisiert in Zusammenhang mit dem P3M5 Theaterprojekt.
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