Sudan
Comic-Produktionsprozess 1/2/3
Das sudanesische Team ArtKanoon erläutert im ersten Teil ihrer dreiteiligen Serie die ersten Phasen der Produktion eines Comics. Bei der Entwicklung eines Geschichtenpools bietet selbst die kleinste Idee das Potenzial, einen herausragenden Erfolg zu erzielen. Das Schlüsselwort dabei ist Teamarbeit. Anhand einer Demonstration wird noch einmal deutlich, wie wichtig es ist, Details in der Geschichte hervorzuheben und als Team Fehler auszumerzen, die ein Einzelner übersehen hätte. In der Entwicklungsphase lässt sich immer mit hoher Wahrscheinlichkeit vorhersagen, wie erfolgreich die Geschichte werden kann.
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Die Schreibphase tritt als zweite Phase in Erscheinung. Hier geht es vor allem um die Entwicklung von Szenarien und die Gestaltung der Charaktere. Es wird deutlich gemacht, dass das erste Kapitel eines Comics von immenser Bedeutung ist, da diese Seiten einen ersten bleibenden Eindruck beim Leser hinterlassen. Außerdem wird über die Regie des Comics - die Panelverteilung - nachgedacht. In diesen Phasen wird auch das Wort Teamarbeit großgeschrieben, um die Details des Drehbuchs zu analysieren und zu perfektionieren. Der dritte Teil der Trilogie befasst sich mit der Phase des Skizzierens. Dazu gehören das Skizzieren, die Striche, die Schatten, die Kolorierung und der letzte Schliff. Dank der vorangegangenen Phasen müssen die Sprechblasen nur noch mit dem fertigen Text ausgefüllt werden, was eine kohärente Lösung darstellt. Ein Künstler kann sich auch dafür entscheiden, Untertitel in seiner Sprache einzufügen. Die verschiedenen Phasen zeigen die unterschiedlichen Fähigkeiten der Personen, die letztendlich einen gemeinsamen Comic erstellen und wie sie natürlich aufeinander aufbauen.
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Die Schreibphase tritt als zweite Phase in Erscheinung. Hier geht es vor allem um die Entwicklung von Szenarien und die Gestaltung der Charaktere. Es wird deutlich gemacht, dass das erste Kapitel eines Comics von immenser Bedeutung ist, da diese Seiten einen ersten bleibenden Eindruck beim Leser hinterlassen. Außerdem wird über die Regie des Comics - die Panelverteilung - nachgedacht. In diesen Phasen wird auch das Wort Teamarbeit großgeschrieben, um die Details des Drehbuchs zu analysieren und zu perfektionieren. Der dritte Teil der Trilogie befasst sich mit der Phase des Skizzierens. Dazu gehören das Skizzieren, die Striche, die Schatten, die Kolorierung und der letzte Schliff. Dank der vorangegangenen Phasen müssen die Sprechblasen nur noch mit dem fertigen Text ausgefüllt werden, was eine kohärente Lösung darstellt. Ein Künstler kann sich auch dafür entscheiden, Untertitel in seiner Sprache einzufügen. Die verschiedenen Phasen zeigen die unterschiedlichen Fähigkeiten der Personen, die letztendlich einen gemeinsamen Comic erstellen und wie sie natürlich aufeinander aufbauen.