Ingenious Knowledge

Ingenious Knowledge es especialista en la creación de soluciones educativas modernas, basadas en análisis del aprendizaje y juegos con trasfondo didáctico.

Ingenious Knowledge es una empresa innovadora dentro del ámbito educativo en diferentes niveles. La empresa colabora estrechamente con instituciones educativas, como universidades y escuelas, para desarrollar nuevos enfoques educativos. Su principal objetivo es crear una nueva generación de soluciones educativas basadas en "juegos con trasfondo didáctico". Ingenious Knowledge cree que las nuevas generaciones están creciendo en un mundo diferente que requiere nuevos enfoques de educación. La empresa explora constantemente nuevas formas de utilizar la tecnología moderna para mejorar el entorno de aprendizaje permanente y hacer que el aprendizaje sea más accesible y divertido.

La plantilla de Ingenious Knowledge está formada por una combinación de especialistas en educación, diseñadores de juegos, diseñadores gráficos, artistas y programadores. La combinación de conocimientos técnicos y educativos es un punto fuerte que distingue a la empresa de la mayoría de las empresas del sector. Entre los enfoques de juegos que entrenan las habilidades matemáticas destacamos, por ejemplo, "Enchanted Crystals", "Mountains of ATH" y "Clash of Wizardry", todos ellos disponibles de forma gratuita en la AppStore y en GooglePlay. Un ejemplo de juego en el ámbito de la salud sería "Take Care". Los juegos que han desarrollado utilizan herramientas de análisis de aprendizaje muy sofisticadas para ajustar la situación y los retos al alumno.

En los últimos años, Ingenious Knowledge se ha dedicado a la formación de profesores, ofreciendo cursos dinámicos, de alta calidad y muy interactivos, apoyados en el uso de iPads. Esto permite la selección espontánea de módulos que se desarrollan con más detalles si son relevantes para el alumno.

Ingenious Knowledge contribuye activamente a la comunidad científica mediante la publicación de resultados de investigación y desarrollo, así como la presentación de los últimos avances en conferencias científicas, como E-Learn y Mobile Learn.