Videospiele sind zweifellos über Generationen und verschiedene Gesellschaftsschichten hinweg sehr beliebt. Wie James Gee und Mary Flanagan behaupten, stellen Videospiele nicht nur Mittel zum Unterrichten dar, sondern lehren uns im Wesentlichen das kritische Denken über unsere Gesellschaft, Politik und Geschichte. Die in diesen Spielen getroffenen Entscheidungen können dazu führen, dass wir uns mit, wie Flanagan es nennt, ,,kritischem Spiel'' befassen.