Creative Director bei Amber
Ionut-Gabriel Solomon
Ionut-Gabriel Solomon hat seine Karriere vor 11 Jahren bei Ubisoft Rumänien begonnen.
Er hat alles erlebt - von der Arbeit mit großen QA-Teams bis hin zur Produktion von Inhalten für AAA-Titel, vom Entwurf von Casual- oder Core-Mechaniken bis hin zu Live-Ops-Projekten. Seine bekanntesten Projekte sind Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands und Cinderella Free Fall.