ИЗОБРЕТЕНИЯ: ИНФОРМАТИКА
![](/lhr/prj/ede/mmo/priv/14901369-STANDARD.jpg)
![](/lhr/prj/ede/mmo/priv/14905984-STANDARD.png)
БЕЗОПАСНОСТЬ НА ОБЛАКЕ
Облачные вычисления (англ. сloud сomputing) делают информационные технологии проще и дешевле. На «облаке» каждый может арендовать столько расчётной мощности, ресурсов для хранения и программного обеспечения, сколько пожелает. Однако многие частные лица, а также фирмы настроены скептически: они опасаются за безопасность своих данных. Поэтому Федеральное министерство экономики и технологии Германии оказывает поддержку различным исследовательским программам, имеющим целью улучшение надёжности и безопасности облачных вычислений.
Исследователи из Общества Фраунгофера разрабатывают концепцию надёжного «пространства производственных данных». В этом открытом пространстве предприятия смогут в будущем объединяться в межотраслевые сети, не теряя контроль над своими данными.
![© Общество Фраунгофера](/lhr/prj/ede/mmo/priv/14962271-STANDARD.jpg)
Лаборатория облачной безопасности работает над обеспечением безопасности данных
![](/lhr/prj/ede/mmo/priv/14905975-STANDARD.png)
БЕЗ КАРТЫ НИКУДА
Кредитная карточка, банковская карта, страховая карта, клиентская карта — жизнь без чип-карт сегодня кажется едва ли возможной. Первым, кому приходит в голову идея сохранять информацию на картах, становится радиомеханик Юрген Детлофф.
В 1969 году он регистрирует патент на пластиковую карту со встроенной микросхемой. В 1977 году создается популярная сегодня микропроцессорная карта. Первые чип-карты поступают в продажу в виде телефонных карт. В конце 1990-х годов появляются банковские карты, которые вскоре принимаются многими компаниями по всему миру. Одновременно происходит расширение ресурсов хранения и обработки данных крошечными микропроцессорами, а чип-карты всё больше превращаются в мини-компьютер.
![© picture alliance / ZB](/lhr/prj/ede/mmo/priv/14962273-STANDARD.jpg)
Сейчас почти у каждого в портмоне лежит несколько чип-карт
![](/lhr/prj/ede/mmo/priv/14905991-STANDARD.png)
РОЖДЕНИЕ КОМПЬЮТЕРА
Первый в мире компьютер стоит в гостиной семьи Цузе в Берлине. Сын Конрад оканчивает своё обучение по специальности инженер-строитель и в 1935 году создает первую программируемую ЭВМ. Размер Z1 равен двуспальной кровати, кроме того, машина очень чувствительна к помехам: механические контроллеры регулярно заедают. Поэтому в последующей модели Цузе заменяет их на реле — электромагнитные переключатели.
Но только третья версия, Z3, оказывается по-настоящему рабочей и признается первым в мире программируемым вычислительным устройством. Уже в 1949 году Конрад Цузе основывает «Цузе КГ» — первую компьютерную фирму, которая, однако, не имеет коммерческого успеха.
![© Немецкий музей, Мюнхен, архив, L3977-13](/lhr/prj/ede/mmo/priv/14962275-STANDARD.jpg)
Конрад Цузе с моделью Z3 — первой в мире программируемой вычислительной машиной
![](/lhr/prj/ede/mmo/priv/14905997-STANDARD.png)
ТОЧКИ И ЛИНИИ
Уже в 1920-е годы электротехнику и изобретателю Рудольфу Хеллу приходит в голову идея разложить тексты и изображения на точки и линии и таким образом обеспечить возможность их перевода в электронную форму. В 1929 году он создает на своём предприятии вблизи Берлина первый «самописец Хелла» — фототелеграфный приёмник с открытой записью. До сих пор факсимильные аппараты работают по его принципу.
В 1958 году Хелл начинает разработку цветного сканера, распознающего изображения и переводящего их в цифровую форму. Сканеры в то время представляют собой гигантские аппараты. Мобильными они становятся только после выхода на рынок первых ручных аппаратов.
Всего за свою жизнь Хелл регистрирует 127 патентов. Его цель: прогресс и практическое применение.
![© picture alliance / dpa](/lhr/prj/ede/mmo/priv/14962279-STANDARD.jpg)
Рудольф Хелл со своим «самописцем» — предшественником факса
![© C-Pen™](/lhr/prj/ede/mmo/priv/14962281-STANDARD.jpg)
Сканеры обеспечивают перевод в цифровую форму аналоговых данных
![](/lhr/prj/ede/mmo/priv/14906004-STANDARD.png)
ПРОМЫШЛЕННОСТЬ 4.0.
Паровые машины, конвейер, информационные технологии — три революционных изменения, которые мир уже пережил. Теперь мы находимся на пороге четвертого. Концепция «Промышленности 4.0.» заключается в «умной» фабрике: машины, обрабатываемые детали и средства транспортировки объединены в сеть и подключены к интернету посредством датчиков, приводов и крошечных компьютеров. В результате этого они могут постоянно обмениваться информационными данными. Производство и логистика оптимизируются, продукты приводятся в соответствие с пожеланиями клиента. С этой целью совместно трудятся машиностроители, IT-специалисты и логисты.
Фильм «Фабрика будущего – Промышленность 4.0»
![© picture alliance / dpa](/lhr/prj/ede/mmo/priv/14962286-STANDARD.jpg)
На фабрике будущего все связано между собой через сеть
![](/lhr/prj/ede/mmo/priv/14906039-STANDARD.png)
3D БЕЗ ОЧКОВ
Технология 3D создаёт абсолютно новое восприятие фильма. Ранее зрителю нужно было использовать для этого специальные очки, поскольку ощущение пространства возникает только в том случае, когда правый и левый глаз распознают различные перспективы. Новые телевизионные аппараты обеспечивают 3D-проекцию без очков, но разрешение остаётся слишком малым, поскольку дисплей должен одновременно отображать несколько разрозненных в перспективе видов.
Группа берлинских специалистов работает над новыми методами обработки изображений, которые решают эти проблемы. Сенсоры регистрируют положение наблюдателей, одновременно программное обеспечение создает безупречное трёхмерное 3D-изображение для каждого зрителя — даже если те перемещаются в пространстве.
![© Общество Фраунгофера](/lhr/prj/ede/mmo/priv/14964767-STANDARD.jpg)
3D: У зрителя появляется ощущение участия в происходящем на экране