Golem-Labor je interdisciplinární a transnacionální výzkum rozhraní umění a techniky, člověka a stroje, fyzické a virtuální reality.
Během výzkumu tanečníci a choreografové spojí své schopnosti a síly s XR-tvůrci a experty a vytvoří experimentální performance. Výsledky svého bádání předají dalšímu výzkumnému týmu, který svou prací naváže na předešlou laboratoř. Experiment bude v roce 2021 pokračovat v dalších zemích. Výsledkem projektu bude mj. mezinárodní virtuální databáze pohybů.
Nápad pro Golem-Labor vychází z performance „Golem“, která poprvé propojila na živo tanec a motion capture technologii - na jevišti a zároveň ve virtuální realitě, sledovatelné po celém světě. „Golem“ vytvořila Carly Lave ve spolupráci s gamelab.berlin Humboldtovou univerzitou v Berlíně, Univerzitou Kaiserslautern Virtual Design a Ghunghru Sounds. „Golem“ byl podpořen americkým programem Fulbright, Fulbright-Kommission Deutschland, Stanfordovou univerzitou a soukromými sponzory.
Koncept a provedení: Goethe-Institut Tschechien, Carly Lave, Thomas Lilge
Koncept průzkumu: Thomas Lilge, Carly Lave, gamelab.berlin, Humboldtova univerzita v Berlíně, Matters of Activity
Zahajovací performance a koncept workshopu: Carly Lave
Projektový management: Teresa Weiser
Workshop: 27.09.21
Mozilla Hubs-Event: 13.10.2021
Další informace najdete na stránce události Goethe-Institut Riga
Projekt Golem-Labor začal v říjnu 2020 v Praze. Propojením performance, workshopu a konference na téma vztah těla a pohybu, senzorické reakce a virtuální design vznikl digitální festival soudobého tance a VR.
Partneři pražské laboratoře:
Konzervatoř Duncan Centre
Institut intermédií
František Pecháček
Sponzoři a příznivci:
Česko-německý fond budoucnosti