Söyleşi
Couch Lessons: AI (Yapay Zeka) + Gerçeklik
Generation A = Algorithmus
Gördüğümüz hangi görüntüler bugün hala gerçek? Yapay zeka ile videolar, gerçek görüntüden neredeyse hiç ayırt edilemeyecek şekilde manipüle edilebiliyor. Teknoloji, insanların asla söylemedikleri veya yapmadıkları şeyleri onlara söyletmeye veya yaptırmaya izin veriyor. Böylece kişi başka birine dönüşebiliyor ve bu gerçek zamanda olabiliyor. Yapay zeka, gelecekte video oyunlarında neredeyse gerçek dünyalar inşa edecek ve böylece tamamen yeni nesil oyunlar yaratacak. Prosedürel olarak oluşturulan içerikler, o andaki oyuncuya göre değişen bireysel ayarlamalarla, oyuncunun gerçek bir oyuncudan (neredeyse) ayırt edilemeyecek karakterlerle etkileşime girmesini sağlayacak. Fakat bilgisayar teknolojisi, gerçekmiş gibi görünen ama gerçek olmayan şeyleri yaratabildiğinde ve bu yaratılanların gerçek olup olmadığının kontrolü gittikçe zorlaştığında bir topluma ne olur?
Öğreneceklerin
- Yapay zeka kullanılarak oluşturulan deepfake'ler nelerdir?
- Yapay zeka, manipüle edilmiş görüntüleri tanımak için nasıl kullanılabilir?
- AI kullanılarak video oyunları nasıl kişiselleştirilebilir ve daha özgün hale getirilebilir?
Konuşmacılar
Giorgio Patrini, genel müdür ve bilimsel direktör, sensity / Hollanda
Julian Togelius, bilgisayar bilimleri profesörü, New York Üniversitesi / ABD
Hao Li, Pinscreen kurucusu ve genel müdürü, Güney Kaliforniya Üniversitesi bilgisayar bilimleri profesörü, USC Institute for Creative Technologies (Yaratıcı Teknolojiler Enstitüsü) Vision and Graphics Lab (Görüntü ve Grafik Laboratuvarı) Direktörü
"Couch Lessons" söyleşi serisinin küratörlük ve moderatörlüğünü, Martin Thörnkvist (Küratör ve organizatör - Deep Cuts ve Hours Beirut, İsveç) ve Jeannette Neustadt (Proje Yöneticisi "Generation A = Algoritma", Goethe-Institut e.V., Almanya) üstleniyor.
Ayrıntılar
Online
Dil: İngilizce
Ücret: Ücretsiz
+357 22 674606
kultur-nikosia@goethe.de
Serinin bir bölümü Couch Lessons