A proposito del progetto

Il progetto sviluppa una App progettata come un'avventura ludica da giocare su dispositivi digitali mobili che consente di imparare Inglese, Italiano, Francese, Spagnolo, Tedesco e Portoghese, al livello A1 e A2. L'App combina il "fattore divertimento", la passione dei giovani per i giochi digitali e l'apprendimento linguistico, mirando a diventare uno strumento didattico da integrare nella pratica didattica dell'insegnamento delle lingue.

  • Artemisia in Toledo 2 © Goethe-Institut
  • Artemisia in Toledo 1 © Goethe-Institut
  • Artemisia in Toledo 3 © Goethe-Institut
  • Artemisia in Toledo 4 © Goethe-Institut
  • Artemisia in Toledo 5 © Goethe-Institut
  • Artemisia in Toledo 6 © Goethe-Institut
L'App si rivolge a giovani di età compresa tra i 12 e i 17 anni, ovvero studenti della scuola secondaria, che possono utilizzarla sia nel contesto educativo che nel tempo libero, nonché agli studenti di lingue di tutte le età che desiderano imparare una delle sei lingue europee più rilevanti, in modo ludico, esplorando il contesto linguistico ed i livelli di gioco, per migliorare autonomamente o attraverso la guida di un docente le proprie competenze linguistiche.
  • Flyer 1 © Goethe-Institut
  • Flyer 2 © Goethe-Institut
Scarica il volantino, che offre una breve e veloce panoramica dell'intero progetto.
 
Il progetto sviluppa un gioco/avventura ambientato nel Medioevo, i cui contenuti includono elementi di Realtà Virtuale (VR) e Realtà Aumentata (AR). Benchè l'App sia stata principalmente progettata per stimolare un approccio innovativo e per motivare all'autoapprendimento, può essere validamente adottata per integrare la didattica delle lingue nelle scuole, caratterizzandosi come uno strumento pedagogico innovativo nell'insegnamento delle lingue.